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第156章 碰壁的玩家们

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,纷纷眼前一亮。

    一瞬间,他们的脸上堆满了讨好的笑容,一边给卡洛斯打着招呼,一边送上水果等礼物:

    “啊哈哈,卡洛斯老师,早上好啊!”

    “卡洛斯爷爷,我来看您了!这是给您带的礼物!”

    “卡洛斯爷爷,谢谢您传授我技能,前段时间走得太急,没和您告别,今天来看望您了!”

    “卡洛斯爷爷,您最近气色不错呀!”

    卡洛斯:……

    看着那一张张热情洋溢的笑脸,他有些发愣。

    “哼,人都走了,还回来什么?”

    他吹了下胡子,气呼呼地说。

    只是,神色却缓和了不少。

    而看到卡洛斯神色缓和,所有的玩家都欢喜了起来。

    他们围着老精灵,一边替他开路,一边讨好道:

    “话可不能这么说,您传授的技能,我们可是非常感激的!”

    “对!对!我真的很感谢您!”

    “一日为师,终身为父啊!当然要常回来看看您!”

    “对啊!对啊!卡洛斯爷爷,您可千万不要生我们的气啊!”

    听了他们的话,卡洛斯心中的某个地方一下子软了过来。

    他复杂地看了一眼玩家们,叹了口气,摆了摆手说道:

    “罢了,罢了。我理解你们的……你们很忙,都有自己的事,我不生气。”

    “你们去干你们的事吧,心意我收到了,我接下来还要工作。”

    说完,他招呼着另外两个一直跟着他虚心学习的天选者,继续前往锻造铺。

    只是,围上来的玩家们却没有离开。

    他们似乎是先发呆了一会儿,随后继续讨好道:

    “卡洛斯爷爷,您需要帮忙吗?”

    “卡洛斯爷爷,我帮您拿东西!”

    “卡洛斯爷爷,您真的不生我们的气?”

    卡洛斯:……

    这些天选者又怎么了?

    他不是说了原谅他们了吗?

    怎么……没完没了似的。

    忽然,卡洛斯心中一动,有些回过味儿来了。

    他翻了个白眼,道:

    “你们……不会是又接了什么任务吧?”

    玩家:……

    他们先是一愣,再次满脸堆笑:

    “咳咳……哪里哪里!我们都是真诚地回来看您的。”

    “对对!我们真的想得到您的认可!”

    “对对!还想和您做忘年交!”

    卡洛斯:……

    “呵呵。”

    他冷笑了两声,挤出人群,甩手离开了。

    只留下一群玩家大眼瞪小眼。

    “怎么……失败了?”

    “不是说卡洛斯很喜欢这种水果的吗?我还特地摘了好多……”

    “道歉之后,好感的确涨了一点,但是最后又降回来了……”

    “太惨了!早知道如此,当初我离开的时候就不走那么急了!”

    “谁知道完成任务不打招呼地离开还会掉NPC好感啊!”

    “这好感度系统也太严厉了吧?”

    玩家们一片哀嚎。

    听着玩家们的抱怨,跟着卡洛斯一直学习的梦之涵停了下来。

    她望了一眼渐渐走远的老精灵,犹豫了一下,来到了玩家们的面前,叹息道:

    “你们这样……肯定是救不回来好感的。”

    玩家们听了,纷纷一愣:

    “为什么不行啊?”

    “我看了牧哥的视频了,对NPC投其所好,应该是会提升好感的呀!”

    “对啊!我记得卡洛斯最喜欢的就是这种水果了。”

    听了玩家们的话,梦之涵摇了摇头:

    “你们是看了视频了,但是你们却忘了最重要的事。”

    “什么事?”

    玩家们愣了愣。

    “代入感以及……真心。”

    梦之涵指了指胸口。

    “你们应该好好再去仔细看一看牧哥的视频,研究一下他能够提升NPC好感的真正原因!”

    说完,她转身离开了,跟上了老精灵的步伐。

    只留下一群玩家大眼瞪小眼。

    ……

    类似的事,在翡冷翠各处都有上演。

    有找到了诀窍,成功刷高了NPC好感度的玩家。

    但哪怕是刷高了,也仅仅是涨了一点点……

    感情上的事,除了特殊情况,哪有那么好提升的?

    更多的玩家,发现自己的临时抱佛脚其实并无卵用。

    他们发现,NPC的好感远远没有自己想象的那样好刷……

    而这个时候,他们才真正认识到声望综合评价能够达到100分的李牧到底有多厉害!

    高空之中。

    注视着玩家们的碰壁,伊芙满意地点了点头:

    “是该让他们碰碰壁了。”

    “只有真正让玩家认识到和精灵们平等、真诚交流的重要,才能让他们收敛一些陋习,也才能更有效地加强他们与本土精灵的合作……”

    “如果这个问题解决了,那么接下来的种田以及势力扩张,都将会轻松不少!”

    不要寄希望于玩家的整体素质。

    要想让他们收敛陋习,要想让他们按照伊芙的想法去和NPC交往,在最初的时候只能以奖励和惩罚驱使……

    不过……

    时间久了,就不一样了。

    伊芙相信,一旦玩家们接受了新的好感度设定,他们和NPC的关系,以及他们对待游戏的态度——

    一定会发生前所未有的转变!
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